Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Kaefer

61
Posts
4
Topics
159
Followers
25
Following
A member registered Apr 22, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Alors tu l'as eu ? :)

Merci !!

Y'a de grandes chances !

Tu sooooors !

N'hésitez pas à aider cette page en lui attribuant 5 étoiles ⭐! Merci ☺

Zero to Hero !

Version imprimée disponible et un nouveau cadre en cadeau !

Bonjour tout le monde ! Quel plaisir de pouvoir vous écrire que Your Distant Voice est maintenant disponible à l'achat physique sur Lulu.com !

https://www.lulu.com/fr/shop/yumekazu-and-maxime-kaefer-peillon/your-distant-voi...

La version finale du jeu fait maintenant 93 pages, couverture souple, tout en couleur pour 10 euros. Oui, 93 pages, car nous vous proposons en bonus inédit un nouveau cadre : Super Héros. Mais pas de jalousie, ce nouveau cadre est dès à présent disponible sur itch.io pour toutes les personnes qui possèdent déjà le jeu en l'ayant acheté (3€) ou avec une copie communautaire. Je profite de l'excellente nouvelle pour en rajouter des nouvelles. Vous pouvez télécharger la nouvelle version et l'aide de jeu directement depuis ce message.

Encore une fois, je remercie Yumekazu de tout mon coeur d'avoir repris en main le jeu. Je vous invite à aller découvrir sa première création personnelle : Meshi. Cela a été un grand moment que de lui faire son premier virement de royalties :D.

N'hésitez pas à parler du jeu autour de vous et à noter 5 étoiles afin de l'aider à percer dans la sphère francophone !

Avec mes amitiés, ~Kaefer

(1 edit)

J'attends son paypal pour le partage des droits oui, ça a pris du temps (le projet est prêt depuis mai) mais elle est enfin convaincue :). C'était la condition pour que je sorte la nouvelle version.

J'approuve ce commentaire ! :)

Un superbe travail de Yume ! Merci !

Très bientôt, j'attends la réception de sa version test ! Si tout va bien, je fais une news pour la version POD d'ici 10 jours-12 jours le temps que ça arrive !

<3

Merci Gulix ! 💪

<3

Bonjour ! Une 3e version du jeu est disponible en téléchargement, avec une nouvelle msie en page par Yumekazu !

Roh mais oui c'est vrai... Merci de ta vigilance !

(1 edit)

QIDAN est à présent disponible en impression à la demande sur Lulu.com !

https://www.lulu.com/shop/maxime-kaefer-peillon/qidan-le-tigre-et-le-dragon/paperback/product-95mk677.html?q=qidan&page=1&pageSize=4

Your Distant Voice est à présent disponible en impression à la demande !

Vous pouvez l'obtenir ici :   https://www.lulu.com/fr/shop/maxime-kaefer-peillon-and-yumekazu/your-distant-voice/paperback/product-gjnej47.html?q=a+distant+voice&page=1&pageSize=4

Bonjour Didas ! Oui c'est parfaitement le but, il a été écrit à la base pour jouer la campagne de Qin "Tout sous le ciel" :)

Merci Olivier, j'espère de tout coeur que ça te plaira un peu !

Bonjour tout le monde !

Les dernières corrections pour Qidan V2 sont en cours... La sortie de ce nouveau PDF de 177 pages arrive très très bientôt !

(1 edit)

Je l'espère !! Merci pour le soutien :)

Merci Fanfan :). J'essaie de ne pas me tromper, une fois imprimé c'est difficile de faire des modifications !

29/03/23 : Mise à jour du fichier après quelques playtests !

Sur Instagram, Hacienda Rôliste a créé un écran du MJ et un plateau de jeu incroyables pour Qidan ! 

https://www.instagram.com/p/CkbhtZVqIqj/

https://www.instagram.com/p/ClOGY5rq-m_/

Quel bonheur pour moi de voir cela !

Oh merci énormément pour ton retour et pour faire vivre le jeu ! Sans les joueuses et les joueurs ce ne sont que des caractères noirs sur internet :)

Merci beaucoup ! L'écriture connue, c'est long mais j'aurai de belles choses pour la fin d'année. Et j'espère toujours faire les 3 ventes qu'il manque pour débloquer un palier supplémentaire !

Merci Sloeppy, longue vie !

Merci Doc, c'est intéressant comme retour !
Sur les tests, on a trouvé les personnages mine de rien assez forts (les voies de Lames sont pas mal puissantes + le d4 bonus à donner + les PV boostés). Mais rien n'empêche de faire commencer le jeu niveau 3 par exemple, évidemment !

J'ai effectivement utilisé les trois jauges du jeu : la chance, la récupération et les PM (mana renommé en martial :p). A l'époque je jonglais facilement avec tout cela comme joueur. A ré-écrire aujourd'hui, j'en mettrais moins je pense (regrouper chance et récup par exemple, ça se ferait très bien !)

Merci beaucoup ! 😊

(1 edit)

Merci à Erwik de présenter le jeu (PREMIERE EDITION) dans sa dernière vidéo !

Merci Arsene !

(1 edit)

Bonjour tout le monde,

le kit de découverte du jeu est disponible gratuitement. Le jeu complet (35 pages) a une sortie décalée au 22 juin au plus tard, pour terminer de monter l'audiobook !

N'hésitez pas à me faire remonter vos avis :)

Bonjour à toutes et tous,

pour une idée de création d'équipe et de personnages, sur la chaîne Akihellfire :

Hey !
Voici une version de travail que je peux déjà partager : https://docs.google.com/document/d/1l-iNsNdsMUtAXvi6ixydua-Vu-Ib3NM9i50c_foZoQ0/...

Elle n'est ni corrigée, ni définitive, ni terminée !

Il me faut encore travailler sur :

  • Les livrets
  • le modelage de la réalité (avec un tableau de dépense de stress tiré de Blades in the dark)
  • des outils pour concevoir l'univers
  • des exemples de dreamlands
  • quelques idées parties MJ.

Oh je pensais à quelque chose de plus simple oui ! Tigre (colère, passion) et Dragon (calme, détachement). Quand on rate un jet de Tigre, la valeur augmente vers Tigre (la colère engendre plus de frustration etc...). Et inversement avec Dragon. 
Avec un petit système pour changer sa jauge une fois par partie (ou avec l'émotion Laser peut être ?)

Merci beaucoup pour ce travail ! Je sens que ça peut débloquer pas mal d'idées ! Je réfléchissais justement à un système de "Number" qui change après les échecs pour un jeu Wuxia !

Qu’est-ce-que le Rêve ?

Le Rêve est un monde parallèle et spirituel qui évolue par-delà le Voile de notre réalité. Si on caresse juste ses frontières en dormant, les Éveillés peuvent le parcourir et rompre le Voile en amenant certains de ses éléments dans le monde réel, comme par “magie”.

Le Rêve contient toutes les réalités qui auraient été possibles sans l’arrivée de la technologie, ou si la Nature avait rompu l’équilibre pour tout dominer un jour. Chacun de ces plans parallèles sont appelés “dreamland” et représentent des présents alternatifs ou uchroniques.

Il est, si l’on peut dire compte tenu de sa nature changeante, “organisé” en quatre zones qui reflètent chacune une saison : croissance, vie, déclin et mort. A l’intérieur de ces sphères, un Éveillé peut sentir la présence des Voiles menant à d’autres réalités. Mais y accéder n’est pas chose facile, si ce n’est le dreamland auquel chaque Éveillé est lié et qui fait partie de lui.

Composition du Rêve

Le Rêve est un monde vaste, changeant et onirique. C’est une dimension où le temps et les distances n'ont parfois aucune logique ou ne se mesurent pas de la même façon : il n’est pas rare qu’un Éveillé qui médite dans le Rêve ait l’impression d’y passer plusieurs jours, alors que quelques heures seulement se sont écoulées dans la réalité.

Perçu par les yeux, c’est un monde spirituel teinté de rouge, vert et bleu. Il ne semble pas avoir de ciel mais une brume étrange, bien qu’il soit éclairé de manière diffuse et mystérieuse. Ça et là, quelques vestiges d’époques passées ou présentes surgissent, couvertes de végétations, mais disparaissent au passage suivant. 

Faune et flore habillent le Rêve, échappés des dreamlands ou des sphères. Il semble également possible que des esprits d’animaux endormis puissent y accéder. Forêts à perte de vue contenant des arbres à l’aspect fantaisiste, jardins en spiral comme façonnés par une main experte, tapis de fleurs qui changent de couleur… Le Rêve aurait tout d’une dimension fantastique, un endroit enchanté, s’il ne comportait pas une nature parfois hostile ou le danger d’y rester en contemplation… Pour toujours.

Lorsque l'esprit d'un Éveillé se rend dans le Rêve (en dormant, lors de moment critiques ou par la méditation) il laisse son corps dans le monde réel et projette une forme onirique. Ainsi, un personnage ne change pas d’apparence ni de voix et se déplace aussi normalement qu’il est possible de le faire… Dans un monde fantastique et spirituel.

A l’intérieur, les modifications que peuvent y faire les Éveillés semblent minimes. Du moins, elles ne durent jamais vraiment et sont absorbées à la longue par les différentes couches superposées et entremêlées que représente cette dimension.

Enfin, c’est par cette dimension que les personnages peuvent accéder à leur dreamland, une réalité alternative de leur planète dont nous parlerons bientôt. Une fois dans le Rêve, un Éveillé va “sentir” le chemin qui y mène et traverser un Voile qui y mène directement, traversant une des quatre sphère

Origine et connexion

Au début du jeu, les Eveillés ne savent pas selon quel miracle, ou critères, ils se voient doter d’un tel pouvoir. Arpenter le Rêve, entrer dans son dreamland ou influencer la réalité s’est brusquement réveillé en eux en même temps. Ils ne sont pas forcément de la même nationalité, de la même zone géographique ou du même âge. Selon l’univers que vous choisissez, ils pourraient ne pas être de la même espèce. Cependant, tous et toutes se sont retrouvés en même temps dans le royaume des rêves alors que l’équilibre de leur planète, de leur réalité, a basculé du côté de la technologie désincarnée. 

Même si personne n’est descendu du ciel pour leur parler ou qu’aucun magicien barbu n’est apparu pour expliquer leur mission, il apparaît de façon claire aux Eveillés que la restauration de l’équilibre est leur but. C’est une conviction qu’ils portent, ancrée en eux, accentuée par leur connexion à leur dreamland. Les personnages peuvent vouloir ignorer cet appel, s’en détourner, mais ce n’est pas chose facile : cette nature fait partie d’eux et tout les y renvoie. Au bout du compte, cette responsabilité existe car ils sont foncièrement bons.

Pour plus de facilités, et commencer dans le feu de l’action, le jeu prévoit que la découverte des pouvoirs et le premier voyage dans le dreamland personnel sont arrivés avant le début du jeu. Rien ne vous empêche cependant de les jouer lors d’une séance “zéro”, comme une introduction à votre partie. Cela peut être intéressant pour la mécanique de visite, la capacité de projeter sa présence près d’un autre Eveillé : le personnage étant le seul à voir cette présence, cela peut donner un moment de découverte de cette aptitude très comique (plus d’informations page XXX). De plus, cette première connexion peut illustrer la répartition des liens lors de la création de personnage.

Les dangers du Rêve

Accéder totalement au monde du Rêve c’est risquer de s’y abîmer, de s’y perdre ou de rencontrer une adversité dangereuse. Perdre sa projection onirique, c’est laisser un corps vide dans le monde réel, vidé de sa conscience et de sa volonté. 

Lorsqu’un personnage parcourt le Rêve, il peut y rencontrer des choses merveilleuses mais également des dangers imprévus. Esprits en pleine confusion perdus dans ces lieux, animaux ou plantes agressives échappées des dreamlands peuvent les prendre par surprise. Monde onirique ne veut pas dire pacifique, car la grande majorité des êtres présents sont plongés dans une confusion exacerbant leur instinct de survie. 

Beaucoup plus sous-estimé, le danger de s’y perdre en contemplation est réel. Le Rêve est un havre hors du temps, sans ville ni effervescence humaine. C’est un lieu mystérieux qui invite à la méditation mais aussi à une forme de pèlerinage. Les Éveillés peuvent s’y réfugier quand ils dorment ou méditent, le parcourir avec prudence pour satisfaire leur curiosité. De nombreuses réponses s’y trouvent concernant leur quête ou la nature du monde, ce qui ne manquera pas de les intéresser. Mais le temps continue de s’écouler dans la réalité, et seule une véritable volonté de se réveiller ou un stimuli extérieur (sonore, physique) peut ramener la conscience dans le corps. Un Éveillé qui n’a aucune volonté de revenir et qui reste dans un lieu assez calme peut ainsi rester dans le Rêve jusqu’à la mort de son corps physique.

Matrice & Réalité est disponible ! https://kaefer.itch.io/matricerealite

Merci :)

ça dépend si le capitaine est un PNJ, par exemple, ça pourrait être un traître drama. Sinon, cette trahison peut venir pendant le RP sans qu'un personnage commence avec un BG de traître !